Dodane przez LPKorn3324
dnia kwiecień 29 2012 19:39:39
Za nami kolejna, tym razem już 26 rocznica awarii elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Pamiętny dzień 26 kwietnia 1986 roku dał początek wielu procesom, w tym pomysłowi zrobienia gry opartej na wydarzeniach, jakie miały miejsce na terenach granicy Ukraińsko-białoruskiej. Idea wykiełkował wiele lat później pod doskonale nam znaną nazwą S.T.A.L.K.E.R., przyciągając przed ekrany komputerów całe rzesze oddanych fanów, graczy.
Niestety, kolejna rocznica awarii zapadnie nam w pamięć jeszcze z jednego powodu. Z ogromnym żalem, częściowo niedowierzaniem obwieścić należy oficjalnie koniec projektu S.T.A.L.K.E.R. 2, oraz koniec studia developerskiego GSC Game World.
O tym, że sprawy obrały tragiczny kierunek wiedzieliśmy już od grudnia 2011 roku, kiedy jak grom z jasnego nieba spadła wiadomość o zamknięciu ukraińskiego studia. Kolejne tygodnie przynosiły sprzeczne informacje, które koniec końców sprowadziły się do komunikatu: "Zespół tworzący S.T.A.L.K.E.R. 2 wciąż pracuje nad grą, trwają intensywne poszukiwania nowego wydawcy". Niestety po miesiącach pracy bez wynagrodzenia zespół postanowił ostatecznie opuścić GSC i anulować projekt drugiej części gry. Powodem takiego postępowania był brak zgody właściciela praw autorskich do marki, Sergeia Grigorovicha, właśnie do przejęcia marki przez nowego developera jakiego zespół pozyskał, a właściwie jakim sam się stał - Vostok Games.
Oleg Jaworski i spółka postanowili zacząć od nowa i wsparci nowym sponsorem założyli studio Vostok Games. Zespół już zapowiedział prace nad ich nowym, autorskim projektem "Survarium", o którym słów kilka trochę później (oddzielny news).
Co ze S.T.A.L.K.E.R. 2? Niestety jakby nie patrzeć niestanie się już nic dobrego.
Teoretycznie Grigorovich może odsprzedać prawa do marki zainteresowanemu projektem wydawcy, jeżeli będzie miał taką ochotę. Bardziej jednak istotne pytanie jakie należy zadać to – czy ma to sens? Krótko po tym jak ogłoszono anulowanie projektu, pojawiła się informacja jakoby to Bethesda wykupiła prawa do marki S.T.A.L.K.E.R., połączenie post apokaliptycznych klimatów ze Skyrim? Dokładnie, tym samym dochodzimy do sedna sprawy. Nie ma znaczenia kto tak naprawdę będzie mógł operować marką, i pod jej egidą tworzyć gry, kluczowy jest zespół ludzi, który owe projekty będzie realizował. Nikt poza dawnym już GSC i częściowo 4A (twórcy "Metro 2033" to część zespołu, który tworzył pierwszą część S.T.A.L.K.E.R.a) nie będzie potrafił oddać klimatu Zony.
Wyobrażacie sobie S.T.A.L.K.E.R. 2. tworzony przez np. Ubisoft Shanghai?
Ja nie.
Oczywiście można liczyć na nikłą szansę powrotu obecnego Vostok Games do łask Grigorovicha i wznowienie prac nad drugą częścią gry. Należy w tym miejscu, powiedzieć jednak dwa razy "ale". Po pierwsze grę otrzymalibyśmy gdzieś w okolicach … 2017 roku. Survarium ma pojawić się na rynku w 2013 roku (nie sprecyzowano czy na początku czy pod koniec) choć znając tempo prac zespołu, jak i brak doświadczenia w tworzeniu tego typu gier to raczej od 2014 roku zespół miałby wolne. Musiałby zacząć prace niemal od zera, wszakże jakaś tam część kodu, jaką już ukończyli ulegnie technologicznemu przeterminowaniu w czasie najbliższych dwóch lat. Stąd kolejne trzy lata na powstanie pełnoprawnej kontynuacji - jak najbardziej możliwe. Ale to tylko gdybanie lunatyka. O wiele bardziej prawdopodobne, że zespół już nigdy nie przyłoży ręki do projektu.
Dlatego wracając do pierwotnego pytania: "Czy gra ma szansę się kiedykolwiek ukazać?" odpowiedź brzmi NIE.
Nie w takim kształcie w jakim znamy i uwielbiamy "Stalkera". To już koniec.
I tak oto dobiegła końca wspaniała przygoda, historia tego jak nieznany developer ze wschodu mając głowę pełną pomysłów i utalentowanych ludzi stworzył jeden z absolutnie najciekawszych tytułów ostatnich lat. Niezmiernie miło było mi obserwować ten projekt wraz z Wami, od jego zarania, do schyłku.
Dodane przez LPKorn3324
dnia grudzień 09 2011 18:34:00
Dziś bardzo niepokojące wieści docierają do nas z Kijowa. Jak donosi Ukranews, GSC Game World z dniem dzisiejszym ma zakończyć swoją działalność, tym samym prace nad S.T.A.L.K.E.R. 2 mają być anulowane. Według portalu założyciel firmy, Siergiej Grigorowicz miał wyrażać niezadowolenie z kierunku, w którym zmierzała nowa nowa część gry. Mowa jest także, o bliżej nieokreślonym przejęciu firmy przez skarb państwa.
Nic w 100% nie zostało potwierdzone. Wpis jednego z pracowników równie szybko jak pojawił się na Twitterze, tak szybko zniknął. Co więcej, linki odsyłające do konta na Twitterze, rzekomego, pracownika GSC, mają nie być prawdziwe - osoba ta nie pracuje dla ukraińskiego developera.
Moderator oficjalnego forum GSC Game World o całym zajściu wie tyle co inni czyli nic ponad to o czym donoszą serwisy. Wraz z wiadomością opublikowano kilkanaście artworków, który "ponoć" miały wyciec krótko po ogłoszeniu informacji o zamknięciu studio.
W zaistniałej sytuacji najlepszym rozwiązaniem jest czekanie na uaktualnienia informacji.
[EDIT 4 (24.12.2011):] GSC po tym jak ogłosiło, że do połowy stycznia nie ma co oczekiwać żadnej informacji związanej z losem gry jak i zespołu, oczywiście nie spełniło swojej obietnicy i już kilka godzin później zmieniło zdanie. Według oficjalnego kanału gry na facebooku i twitterze, zespół kontynuuje pracę nad grą i przy pomyślnym kursie wszystko się ułoży. Wiadomość z pozoru fantastyczna tylko czy jest w istocie prawdziwa? Czy zdanie zmieniane co kilka dni można uznać za wiarygodne?
[EDIT 3 (21.12.2011):] Czas mija, a z siedziby GSC wciąż brak jasnego komunikatu na temat tego co z firmą, co z S.T.A.L.K.E.R. 2. Ta niejasna sytuacja będzie utrzymywać się jeszcze mniej więcej przez miesiąc, jak informuje administrator oficjalnego forum GSC. W połowie stycznia firma ma wydać oświadczenie, po którym już wszystko powinno być jasne.
[EDIT 2:]
Przez ostatnich kilka lat można było przekonać się, że często logika i klarowność nie należy do mocnych stron GSC. Dziś na oficjalnym kanale gry na facebooku bardzo enigmatycznie poinformowano, że studio "zrobi wszystko by kontynuować prace, choć w tej chwili niczego nie można przesądzić", co więcej wciąż będzie funkcjonować forum gry, sklep z odzieżą i wsparcie techniczne. Czy powyższe strzępki informacji można uznać, za informację, że developer wciąż istnieje, a sama gra powstaje? Trudno wyrokować. Niepotwierdzone źródła taki scenariusz potwierdzają, równocześnie dodając, że studio boryka się z brakiem odpowiednich ludzi w zespole tworzącym S.T.A.L.K.E.R. 2 .
[EDIT:]
Oficjalne stanowisko GSC w tej sprawie zostanie przedstawione w poniedziałek.
Dodane przez LPKorn3324
dnia listopad 03 2011 01:53:44
Dla spragnionych wrażeń, najnowsza karta z kalendarza ;p
Samo zdjęcie przedstawia resztki śmigłowca bojowego Mi-24 Hind, jakie to brały udział w akcji usuwaniu skutków awarii. Fotografię wykonano w fachowym żargonie w " miejscu czasowej lokalizacji odpadów radioaktywnych", konkretnie Burakówce. Resztki śmigłowca stoją przed samym miejscem wydzielonym dla reszty pojazdów. Sama Burakówka to ogromny mogilnik gdzie w 30 transzach zakopano materiały mało- i średnio- aktywne. Mi-24 z powyższej grafiki będzie sukcesywnie krojony na mniejsze części i oczyszczany w zakładach Vektor. Całkiem możliwe, że za 2-3 lata tylko to i inne zdjęcia będą dokumentować, że coś takiego kiedykolwiek tam stało.
Dodane przez LPKorn3324
dnia styczeń 13 2011 17:56:00
Kto szuka ten znajdzie. Niezmiernie może cieszyć fakt, że GSC korzysta z dobrodziejstw platform społecznościowych jednak świetne było by uporządkowanie źródła informacji. Obecnie trzeba grzebać na tablicy /stalkercommunity, /officialstalker spoglądać na kanał na twitterze oraz youtube. Nie wspominając o forach ... Ważne, że coś znaleźć można. SnipeR wynalazł np. kolejne Q&A, jego pełne tłumaczenie znajdziecie w tym wątku. Przytoczę pierwsze i najpewniej budzące najwięcej emocji pytanie wraz z odpowiedzią:
Pytanie: Jakie, jeśli w ogóle, są największe różnice między Stalkerem 2 a poprzednimi grami z serii?
Odpowiedź: W telegraficznym skrócie: Stalker 2 oferować będzie nową fabułe, nowych bohaterów (plus kilku starych znajomych) i, oczywiście, nowy silnik graficzny.
Nie będzie rewolucji? Nowej jakości? Kolejny osobny, mocno rozbudowany, ładniejszy dodatek? Zanim będzie można wysnuć takie wnioski będziemy musieli przyjrzeć się grze bliżej. Na obecnym etapie chyba nie da się trafniej opisać projektu.
Poza tym wartym odnotowania jest info, iż akcja gry umieszczona zostanie w trójkącie Elektrownia - Czarnobyl II - Czarnobyl.
Przechodząc w temat tekstyliów, GSC podało cenę za jaką będzie można kupić sweter sygnowany marką Stalker. Cena? Skromne ... 130$ (385 zł). To tyle w kwestii taniej siły roboczej na wschodzie. Szkoda, ponieważ kurtka jaką prezentowano zapowiada się świetnie ale jej cena przy takiej tendencji wcale bym się nie zdziwił jak będzie oscylował wokół 180$. Dla wszystkich, którzy na brak gotówki nie narzekająlink do filmu gdzie pod koniec owa odzież jest zapowiadana.
Dodane przez LPKorn3324
dnia styczeń 08 2011 00:03:48
Pomijając kwestię kalendarza jaki widzicie powyżej GSC zapragnęło powrócić choć na moment do starej, sprawdzonej i lubianej formy kontaktu z wielbicielami gry mianowicie do "Q&A". Za pośrednictwem facebooka wybrano i odpowiedziano na 10 pytań. Niestety zarówno jedne jak i drugie dalekie są od zachwytu. W telegraficznym skrócie: będzie zupełnie nowa fabuła gry (nie nawiązująca do poprzednich), wpierw powstanie na PC później port na konsole, ... będzie nowy silnik, ... kolejne bezsensowne pytanie i odpowiedź na temat silnika, ... i kolejne, Enijel Noel pyta o tryb kooperacji (szkoda, że nie mamy emota "Facepalm" bo w tym momencie przydałby się x10 bo ile razy jeszcze GSC będzie musiało odpowiadać, że jest to niewykonalne to ja już nie wiem), całkiem prawdopodobnym ma być otwarcie sklepu internetowego z odzieżą jaką developer prezentował przez ostatnie miesiące, do wysyłki na cały świat.
I to na tyle. Dla niedowiarków link.
Dodane przez LPKorn3324
dnia styczeń 02 2011 18:22:58
Pierwszy weekend nowego, 2011 roku mija nieuchronnie. Niektórzy czują jeszcze smak sylwestrowej zabawy inni po-sylwestrowej ;-) tak czy inaczej życzę Wam wszystkim udanego, nowego roku. Wchodzimy w niego z konkretnym akcentem mianowicie udostępnionym przez developera SDK do CoP. Przyznam się, że nie mam pojęcia jak obsługiwać tą aplikację, niestety wszelaka dokumentacja napisana została w języku naszych wschodnich programistów co sprawy nie ułatwi. Dla osób, które wiedzą z czym to się je produkt bezcenny.
Jakiś czas temu internet obiegła sensacyjna szeroko cytowana przez różne serwisy wiadomość jakoby już "w pierwszej połowie 2011 roku" GSC miało "zaprezentować coś" związanego z nową częścią gry, a ta sama będzie mieć "grafikę na poziomie Crysis 2, Killzone 3 i Rage". Wow! Źródłem wiadomości jest zdaje się PSN! (zna ktoś coś takiego?) i cóż trzeba uważać, żeby nie narobić w portki od przypływu takich konkretów. Szczególnie biorąc pod uwagę aspekty graficzne wszakże żadnej ze wspomnianych tytułów na rynku się jeszcze nie pojawił, a sam Rage na screenach wygląd tak samo plastikowo jak Doom 3.
Pamiętajcie, na stalker.miastogier.pl tylko sensowne informacje, wymyślanie bzdur zostawiamy innym.
Dodane przez LPKorn3324
dnia listopad 01 2010 23:37:46
Ostatnimi czasy strona nie miała dobrej passy. Nękały ją problemy techniczne na tyle intrygujące, że dopiero od kilkunastu dni działa właściwe. Tym razem wygląda, że już na dobre. Pora więc na wyjaśnienie kilku aspektów związanych z jej działalnością.
Dlaczego nic się nie dzieję? Brak newsów, artykułów, o co chodzi?
Moi drodzy czytelnicy. Stalker to nie NFS czy WoW niestety ale szybko po premierze temat zamiera i stan taki obserwujemy od kilkunastu miesięcy. Nie ma newsów? Nie ma bo bo niby na jaki temat? Nowa kartka z kalendarza? 25% Obiniżka na Cień Czarnobyla w sklepie za rogiem? Może wywiad z twórcami, w którym mówi się o wszystkim tylko nie o kolejnej części gry? Musimy pogodzić się z tym, że jeszcze przez kilka miesięcy nic w tej sprawie nie ulegnie zmianie. Luty czy marzec 2011 to pierwsze realne terminy na ujawnienie pierwszych materiałów z "Stalker 2", a to i przy pomyślnych wiatrach. "Piszcie więc obojętnie byle coś było" przykro mi ale od tego są specjalistyczne serwisy jak onet czy kundelek, nie my.
Dodane przez LPKorn3324
dnia kwiecień 30 2010 23:13:07
To było długich 50 dni! Jedni pewnie dziwią się, że to czytają inni pewnie też ale z radością na twarzy tak czy inaczej Wracamy! Szczerze, nie przypominam sobie by w ponad już 6 (!) letniej historii strona miała dłuższą przerwę w funkcjonowaniu. I oby na tym się skończyło. Ciekawi was zapewne powód - można powiedzieć, że były to problemy techniczne, których nie dało się specjalnie szybciej wyeliminować.
Co dalej? Sytuacja jest taka jaką widzicie. Od premiery ostatniej części minęło już wiele miesięcy, nowej części póki co nie widać* zatem funkcjonowanie serwisu opiera się tylko na forum i to w luźnej formie. Nie da się ukryć, że sytuacja wyglądać będzie tak aż do zapowiedzi kolejnej części gry i ruszenia kampanii reklamowej.
Zmiany na stronie, nowa grafika, materiały? W skrócie: Nie, a przynajmniej nie w najbliższej przyszłości. Zaczynając jednak od końca. Materiałów do Zewu Prypeci nie przewiduję. Dlaczego? Poza dwoma może trzema działami było by to "kopiuj/wklej" materiałów z Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba. Bądź to zmiany były by wręcz kosmetyczne. Nie ma to najmniejszego sensu. Co do zmian w samej budowie serwisu to i owszem coś takiego chodzi mi po głowie od wielu miesięcy lecz wiele na to wskazuje, że idea ta wcześniej niż po wakacjach nie zmaterializuje się. Powodów jest kilka, a najbardziej znaczące to fakt, że system portalowy na jakim chciałbym oprzeć kolejną edycję strony extreme-fusion 4.5 wciąż jest w fazie zaawansowanego rozwoju; do prac nad nowym projektem potrzebowałbym pomocy kilku osób, które miały by wiedzę i czas oraz sam fakt, że wprowadzanie wielkich rewolucji mija się z celem gdy na horyzoncie nie widać kolejnej części gry.
To tak tytułem spraw zaległych jakie zebrały się w czasie nieobecności strony.
*Kwietniowy kalendarz przedstawiał kilkanaście/kilkadziesiąt linijek kodu. Czy GSC chciało nam dać przez to coś do zrozumienia? Poniżej widzicie kartkę na maj. Czy to po prostu ładna tapeta z gry czy może screen z nowej części? ...